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Juego de Rol

YORITOMO KITAO

Campeona de la Mantis

 

Kitao siempre ha sido ambiciosa. Sus inicios, de los que se tienen noticias, fue durante las Spirit Wars, donde llego a ser primer oficial del velero incursor, Bitter Flower (Flor Amarga). Sirviendo bajo las ordenes de Yoritomo Leshanu, Kitao pasaba de contrabando armas y armaduras para el ejército de espíritus de Hantey XVI. Nunca llego a considerar sus actos de traición, ya que el dinero estaba destinado ha aumentar el conjunto de armas de los mercenarios Mantis que luchaban “contra” el Crisantemo de Acero. Aunque los detalles de la operación eran idea de Kitao, fue Leshanu el que fue ascendido, llegando a ser uno de los consejeros de Yoritomo Aramasu. Kitao fue hecha capitana del Bitter Flower.

Aunque estaba furioso por que Leshanu acepto la recompensa que por derecho le correspondía a ella, Kitao acepto sus obligaciones sin queja. Navego por años como pirata, contrabandista y mercenaria, esperando el dia en que pudiera tener su venganza. Ese dia llego cuando tropezó con un pacto privado entre Yoritomo Leshanu y Yasuki Jin-Kuen. Leshanu estaba desfalcando recursos de Aramasu y vendiéndolos al Yasuki. Kitao se acerco a Jin-Kuen y le ofreció sus propios mercenarios y un descuento si dejaba de compra a Leshanu y le denunciaba su acuerdo ante Aramasu. Viendo que el trato era mejor Jin-Kuen acepto. Lashanu descubrió su complot he intento detenerlo atacando el barco de Jin-Kuen en el transito – pero fue él que fue emboscado por el Bitter Flower. Kitao mató a Leshanu y hundió su velero.

Aramasu estaba ultrajado cuando oyó la noticia. Aunque la tracción de Leshanu le enfurecía, estaba mas enfurecido por el hundimiento de un velero Mantis. Aramasu castigo a Kitao por su torpeza y la ordeno que desapareciera de su vista. En ese momento, Kitatomo la determinación de que el Campeos de la Mantis nunca podría ser respetado mientras, necios como Leshanu y Aramasu estuvieran al cargo. Puso los planes en movimiento para quitar el poder ha Aramasu, vendiéndole a sus enemigos en el Escorpión, por la riqueza que necesitaría para ganarse el apoyo que ella mismo reclamaba. Ella permitió que el Escorpión la manipulara, “a veces”, sabiendo que tenia mas que ganar mientras que actuara como peón durante un tiempo.

Fue sorprendentemente simple. Aramasu cayó en una trampa y fue asesinado por el Escorpión. Como Aramasu no tenia herederos, Kitao rápidamente se asentó en su posición. Tomo el control de la Legión de las Tormentas y pronto asumió el liderazgo de todo el clan. Fue solo unos meses después como Daimyo de la Mantis cuando escucho los rumores de un heredero de Yoritomo – un Campeón Mantis por derecho que ha estado escondido desde la Batalla de la Puerta del olvido (Battle of Oblivion´s
Gate). La idea lleno ha Kitao de sospechas- ¿Qué podría mantener al legitimo heredero de Yoritomo tanto tiempo oculto?¿Seria una amenaza para su poder este heredero? Kitao ordeno a sus vasallos leales registrar el Imperio para encontrar algún signo del heredero perdido, esperando desarmar la posible amenaza. La Legión de las Tormenta la sirve con lealtad. Como uno de los suyos, están orgullosos de levar a cabo sus ordenes.

Kitao se culpo por no encontrar ha Yoritomo Kumiko antes de que ella pudiera ganarse el apoyo que ella poseía. La idea aun mas molesta porque Kitao respeta a la Hija de las Tormentas . Bajo otras circunstancias podrían haber sido poderosas aliadas. Tal y como están las cosas ahora, la Mantis no estará unida otra vez hasta que alguna de ellas este muerta.

Kitao es fría, despiadada, ambiciosa una persona que no se intimida por tomar una decisión cuando es necesario. Alguanas personas la consideran volátil, pero sus acciones vienen desde sus experiencias personales. Pocos Mantis han visto tantos campos de batalla como ella, y ella sabe bien como inspirar a aquellos que están bajo su mando. Puede que no sea un amable, pero es eficiente y un líder admirable. Aqullos que aceptan a Kitao como Señor de la Mantis saben que les traerá gloria.

Estadísticas:

Tierra: 5
Agua: 5
Fuego: 4
Aire: 3
Vacío: 3

Escuela/Rango: Bushi Yoritomo 5
Dojo: Dojo Radien
Honor: 2.0
Gloria: 8.0

Ventajas: Belleza Peligrosa, Sin corazón (Heartless), Lazo Karmico (Yoritomo Kumiko), Legión de las Tormentas, Liderazgo.
Desventajas: Nemesis (Yoritomo Kumiko), Presumida, Vanidosa.
Habilidades: Evaluar 3, Atletismo 4, Batalla 2, Comercio 3, Cortesano 3, Defensa 5, Montar a caballo 3, Cazar 4, Kenjutsu 4, Kuenai 5, Kyujutsu 3, No-Dachi 5, Navegar 6, Tanto 2
Kata: Golpe al Borde de la Acantilado.
 

Traducido por Yoritomo Sagara
yoritomo_sagara@yahoo.es

 

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